第1056章 受益良多
“这些游戏都有一个共同的特点,那就是平均制作的时间绝对不会太长,如果使用的是虚幻引擎的话,这些游戏可能都只需要不到一天的时间就能搞定。”
“我并不是强调一款游戏必须要花费足够多的时间才能做出来,有些游戏确实能通过创意快速制作,可这些游戏就应该是反面的例子,如果各位已经下架的游戏想要重新再获得玩家们的认可,那么就请各位制作的时候走心一点,认真一点,游戏开发并不是一件简单的事情,必须要付出足够多的努力才行。”
竹游星几乎是用一整天的时间将这一百来个被他下架的游戏挨个讲解一遍。
从这些游戏的创意,然后到这些游戏的开发细节,竹游星就好像真的是这一百多个游戏的创作者一样,理解了整个游戏开发中的各种细节。
这些游戏的开发者们有些现在羞愧难当。
他们之中有一些人也并不是汉莱迪那样只想着圈钱的家伙,他们之中也有一些是想要做好一个游戏,但是却又有些懒惰,导致游戏不怎么样的开发者。
而经过竹游星这么一通教导,他们也算是开了窍,至少他们已经知道这个游戏接下来该如何开发,那么剩下的工作就简单多了。
除了这些人之外,其他游戏开发者则更是受益匪浅。
他们在开发游戏的过程中也会遇到诸多问题,可是那个时候没有什么人能给他们合理的建议和解答。
网络上倒是也少不了各种游戏开发的指导,游星电子娱乐官方的网站上都有一套完整的游戏开发流程。
可是这仅仅只是开发流程而已,并不可能涉及到所有游戏开发过程的细节。
现在竹游星把这一百多款游戏就当做是游戏开发的各种问题集合体,竹游星在现场解决这些问题,也相当于是解决了其他开发者遇到的很多问题,让他们豁然开朗。
“原来如此,这个经常会卡顿的漏洞原来是因为这个原因,我之前找了很久的毛病都没有找到,现在可算是找到了!”
“不同玩法之间的程序还会起到这样意想不到的系统冲突?甚至还有可能导致系统本身的崩溃?这还真是难以想象,游戏开发果然复杂啊,之前我想的太简单了。”
每一个人都疯狂的在记录着竹游星讲述的每一个关键点。
当然这次的见面会是以直播形式呈现的,这个直播也肯定会录像,如果想要多理解几次的话,也可以直接去观看录像。
在日后,这样的见面会竹游星每年至少会举办一次,并且还会将当年的一些游戏作为反面典型来处理。
或许有些人会觉得被拿出来当反面典型是一件丢人的事情,但是在日后的见面会中,竹游星拿来当反面典型的游戏反而也会成为另外一种荣誉,能被竹游星注意到的游戏也必然是有特别之处,也是值得学习的,哪怕这个游戏可能比较糟糕。
只是这一次那些被下架的游戏开发者待遇就没那么好了。
“不好意思,今天讲的有点多,现在都已经有些口干舌燥。”
到了晚上七点多,会场的人和刚刚开始的时候相比几乎没有多少减少。
一般的人估计早就已经有些疲惫,但是在场的人们现在却都相当的亢奋。
能与竹游星一起畅聊关于游戏的开发是一件非常难得的事情,在现场竹游星还可以给每一个人进行解答。
“竹游先生辛苦了!”
“今天真是受益匪浅。”
“没错,我感觉我以后开发游戏的效率也会大大提高,如果没有这次的见面会的话,我可能很长的时间都难以有太大的进步。”
每一个人都很庆幸,他们庆幸自己来到这里参加这次的见面会。
这可比他们自己闷头做游戏带来的收获大多了。
如果可以的话,他们甚至愿意一直待在这里。
当然见面会也有结束的时候,竹游星最后又将几个他当时试玩并没有下架的赛博朋克游戏拿了出来。
既然有反面例子,那么也一定是要有正面例子的。
有些赛博朋克的游戏或许确实也是蹭热度,但蹭热度没关系,只要你的作品确实还不错,那么怎么都好说。
有些游戏差就差在蹭热度还不走心,完全是把玩家当做猴子戏耍,侮辱玩家的智商。
这种游戏竹游星就不会客气。
但那些体验下来还不错的游戏竹游星也在现场亲自推荐了一番。
其中有一个游戏叫做赛博朋克骇客追踪,玩法是类似于银河城的rogue游戏。
游戏的玩法没什么太大的毛病,而且其中的艺术风格明显是经过特别设计的,不是单纯的找那些公共版权或者是直接照抄的作品。
更难能可贵的是,这个游戏还没有什么严重的BUG。
全部游戏流程大概是七小时左右,整个七小时体验被安排的相当满,是一个相当不错的游戏,而且在这次见面会的前一天,这个游戏还在进行着相关的游戏漏洞修复,开发者在尽可能的让这个游戏变得更完美。
光是这个态度就值得被竹游星推荐。
其他几款游戏也是类似,都是合格的游戏,这些游戏竹游星也并不吝啬自己的赞美之词,并且他很希望未来能有更多的人开发赛博朋克文化。
竹游星并不介意别人借用赛博朋克的热度,相反的他还希望更多人能创造更多更丰富的赛博朋克文化作品。
不论是影视剧,还是动漫,还是游戏,或者是文学作品,总之赛博朋克这个文化是值得深挖的。
那些被竹游星称赞的游戏开发者们现在非常的开心。
能被竹游星称赞现如今也算是一种荣誉。
而且在这之前他们也都通过战网平台的官方推荐获得了更多的收益,算是这次事件的受益者,对于战网平台他们绝对是最拥护的。
同时这也算是对外释放出一种信号,那就是游戏做的如果不走心,那么作为最大游戏分销平台的战网平台可以随时下架你的游戏。
你如果有能力的话可以去其他游戏平台上架自己的游戏,反正战网平台不会接受。
见面会最终在晚上八点钟左右结束,在结束的同一时间网络的讨论热度也正在开始快速上涨。
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“我并不是强调一款游戏必须要花费足够多的时间才能做出来,有些游戏确实能通过创意快速制作,可这些游戏就应该是反面的例子,如果各位已经下架的游戏想要重新再获得玩家们的认可,那么就请各位制作的时候走心一点,认真一点,游戏开发并不是一件简单的事情,必须要付出足够多的努力才行。”
竹游星几乎是用一整天的时间将这一百来个被他下架的游戏挨个讲解一遍。
从这些游戏的创意,然后到这些游戏的开发细节,竹游星就好像真的是这一百多个游戏的创作者一样,理解了整个游戏开发中的各种细节。
这些游戏的开发者们有些现在羞愧难当。
他们之中有一些人也并不是汉莱迪那样只想着圈钱的家伙,他们之中也有一些是想要做好一个游戏,但是却又有些懒惰,导致游戏不怎么样的开发者。
而经过竹游星这么一通教导,他们也算是开了窍,至少他们已经知道这个游戏接下来该如何开发,那么剩下的工作就简单多了。
除了这些人之外,其他游戏开发者则更是受益匪浅。
他们在开发游戏的过程中也会遇到诸多问题,可是那个时候没有什么人能给他们合理的建议和解答。
网络上倒是也少不了各种游戏开发的指导,游星电子娱乐官方的网站上都有一套完整的游戏开发流程。
可是这仅仅只是开发流程而已,并不可能涉及到所有游戏开发过程的细节。
现在竹游星把这一百多款游戏就当做是游戏开发的各种问题集合体,竹游星在现场解决这些问题,也相当于是解决了其他开发者遇到的很多问题,让他们豁然开朗。
“原来如此,这个经常会卡顿的漏洞原来是因为这个原因,我之前找了很久的毛病都没有找到,现在可算是找到了!”
“不同玩法之间的程序还会起到这样意想不到的系统冲突?甚至还有可能导致系统本身的崩溃?这还真是难以想象,游戏开发果然复杂啊,之前我想的太简单了。”
每一个人都疯狂的在记录着竹游星讲述的每一个关键点。
当然这次的见面会是以直播形式呈现的,这个直播也肯定会录像,如果想要多理解几次的话,也可以直接去观看录像。
在日后,这样的见面会竹游星每年至少会举办一次,并且还会将当年的一些游戏作为反面典型来处理。
或许有些人会觉得被拿出来当反面典型是一件丢人的事情,但是在日后的见面会中,竹游星拿来当反面典型的游戏反而也会成为另外一种荣誉,能被竹游星注意到的游戏也必然是有特别之处,也是值得学习的,哪怕这个游戏可能比较糟糕。
只是这一次那些被下架的游戏开发者待遇就没那么好了。
“不好意思,今天讲的有点多,现在都已经有些口干舌燥。”
到了晚上七点多,会场的人和刚刚开始的时候相比几乎没有多少减少。
一般的人估计早就已经有些疲惫,但是在场的人们现在却都相当的亢奋。
能与竹游星一起畅聊关于游戏的开发是一件非常难得的事情,在现场竹游星还可以给每一个人进行解答。
“竹游先生辛苦了!”
“今天真是受益匪浅。”
“没错,我感觉我以后开发游戏的效率也会大大提高,如果没有这次的见面会的话,我可能很长的时间都难以有太大的进步。”
每一个人都很庆幸,他们庆幸自己来到这里参加这次的见面会。
这可比他们自己闷头做游戏带来的收获大多了。
如果可以的话,他们甚至愿意一直待在这里。
当然见面会也有结束的时候,竹游星最后又将几个他当时试玩并没有下架的赛博朋克游戏拿了出来。
既然有反面例子,那么也一定是要有正面例子的。
有些赛博朋克的游戏或许确实也是蹭热度,但蹭热度没关系,只要你的作品确实还不错,那么怎么都好说。
有些游戏差就差在蹭热度还不走心,完全是把玩家当做猴子戏耍,侮辱玩家的智商。
这种游戏竹游星就不会客气。
但那些体验下来还不错的游戏竹游星也在现场亲自推荐了一番。
其中有一个游戏叫做赛博朋克骇客追踪,玩法是类似于银河城的rogue游戏。
游戏的玩法没什么太大的毛病,而且其中的艺术风格明显是经过特别设计的,不是单纯的找那些公共版权或者是直接照抄的作品。
更难能可贵的是,这个游戏还没有什么严重的BUG。
全部游戏流程大概是七小时左右,整个七小时体验被安排的相当满,是一个相当不错的游戏,而且在这次见面会的前一天,这个游戏还在进行着相关的游戏漏洞修复,开发者在尽可能的让这个游戏变得更完美。
光是这个态度就值得被竹游星推荐。
其他几款游戏也是类似,都是合格的游戏,这些游戏竹游星也并不吝啬自己的赞美之词,并且他很希望未来能有更多的人开发赛博朋克文化。
竹游星并不介意别人借用赛博朋克的热度,相反的他还希望更多人能创造更多更丰富的赛博朋克文化作品。
不论是影视剧,还是动漫,还是游戏,或者是文学作品,总之赛博朋克这个文化是值得深挖的。
那些被竹游星称赞的游戏开发者们现在非常的开心。
能被竹游星称赞现如今也算是一种荣誉。
而且在这之前他们也都通过战网平台的官方推荐获得了更多的收益,算是这次事件的受益者,对于战网平台他们绝对是最拥护的。
同时这也算是对外释放出一种信号,那就是游戏做的如果不走心,那么作为最大游戏分销平台的战网平台可以随时下架你的游戏。
你如果有能力的话可以去其他游戏平台上架自己的游戏,反正战网平台不会接受。
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