第6章 不求以一敌百
“小麟你是不是觉得……这样的设定加体力很赚?”
红茶问出我内心的疑惑。
“设定没错。”白人节继续答道:“游戏里之所以这样设定有它的理由。另外玩家每升一级,hp会自动增加一点。”
“厄……”我再次愣住:
这样一来,本来就很占便宜的‘体力’岂不是更加变态……
就在这时,我突然想到自己现在的身体状况!
敏捷、力量,关乎一个战士的能力,度和力量相差悬殊的话,hp再多,也只是多一刀少一刀而已……
游戏之所以将力量和敏捷的比例设定得这么低,恐怕正是因为考虑到这一层。
如此一想,我也就释然了。
当即话锋一转:
“对了,白大哥,红茶姐,给我说说你们一开始是怎么分配属性的?”
这一问,正准备好好‘点化点化’拾荒麒麟的白人节和红茶,顿时有些反应不过来了……他们原本还想给他列举一些例如全hp加点等极端加点的弊端和局限性,没想到他竟突然不问了。
沉吟一下,白人节有些尴尬的道:
“我的就不用说了,当初没什么经验,随便乱加的,玩了快三十天了,到现在还没升到三阶,今后除非有极品装备,否则是不可能跻身高手行列了……这样吧,你给我说说,以后想做什么职业,我给你举几个例子参考参考。”
“白大哥进来一个月了?”
我吃了一惊,之前我一直以为他们也只是比我先进来几天,顶多也就十几天,所以等级才会这么‘低’——用好友学风的话来说,白人节就是个菜鸟了。
虽然我对《魔法纪元》了解极少,但是学风曾不止一次在我面前提及有关等阶的事情。
他说,在游戏里,凡是二十天内无法升到三阶能力的玩家,都是绝对的菜鸟;
二十天内提升到三阶实力前段,属一般游戏好手;
单凭自身努力,一个月内爬到三阶实力中段的(35级以上),配得上‘高手’称号!
像学风那样,短短不到一个月时间进入三阶实力后段(38级-39级),实力直逼顶级高手——四阶战士的玩家,在游戏里几乎都有着不弱的威望,甚至呼风唤雨……
再往上,就是神魔大6各国,屈指可数的四阶玩家,传说这几个练级度猛的狂人都是被‘幸运女神眷顾的宠儿’。
……
“嗯,我当时是跟你红茶姐一起进来的,不过我们当时比你辛苦多了,克林草原经常是几十个人守两三个史莱姆刷点,一天下来抢不到几个怪,简直不是人干的事……后来我就跟你红茶姐去学了一段时间生活技能,结果一做就是十天……”
听白人节说到这里,我顿时松了口气,还好,原来是开小差……
不过……生活技能是啥?
刚想问,突然现话题扯得有点远,好像还没弄明白属性点分配的问题。
重新回到属性分配的话题,白人节道:
“选择战士职业的话,初期一般偏重力量或体力;你现在已经有短匕在手,攻击够用了,我推荐7点体力,3点力量……硬扛着打,杀一、两个坐下休息,等hp回复上来再上,升1级大概也就半个小时……”
话音一落,我皱了皱眉:总算明白,为什么白人节练了二十天还是26级的原因——偏重力量和hp虽说比较安全稳妥,但是这种打法太被动了……
就跟草原上那些跟史莱姆你一下来我一下往的战斗一样,一副拼命赶时间抢经验的架势。
就算我不懂游戏,也绝对不愿意在游戏里玩得太过僵硬——另外我也不喜欢史莱姆的酸液,黏黏的,很多玩家身上都有被腐蚀的痕迹……
想到这里,我沉默下来:白人节和红茶或许是个不错的初期向导,但绝不是一个好的游戏好手。
来一切还得靠自己摸索。
终,我按照自己的想法,将十个初始自由属性点中的五点加在敏捷上,这样一来,防御就提升为2-2点;
剩余五点属性分别为三点力量和两点体力。
随即,我没有隐瞒的,把自己的分配告诉了白人节和红茶……
出乎我的意料,白人节和红茶虽然一开始有些惊讶,但是很快从另一方面肯定了这一主见。
在他们看来,任何玩家在游戏里扮演不同的角色,不一定都要做一敌十、敌百的级强者;
或许一次不经意的战斗里、某个短暂的时候挥出关键作用,就已经称得上成功!
就像最低级的经验宝宝,没人期望他能在战斗里作出怎样的贡献,他只要默默跟在队伍里,等到结束的时候,大家都会认识到经验宝宝的成果。
另外,肉盾……
平日里就负责顶怪,然后就是跟在队伍里混经验;但是一旦遇到Boss,肉盾的作用就会变得尤为重要,为队伍拖延一秒甚至可以改变整支队伍的命运,谁也不能小觑!
不过……
结束聊天的时候,红茶说出她对我的担忧:
点hp面对战斗始终有些冒险,升级后一定要加些体力,因为越往后面魔兽的等级越高,攻击和度也会相应提升,这点hp还不够魔兽下第二口的!即使面对史莱姆,也有很大的危险……
红茶和白人节善意的提点被我记在了心里,不过这并不代表我一定会那样去做,因为,在战斗方面,身为前机甲学员的我,比他们更有言权——尽管我只在里面呆了不到两年……
像史莱姆这样的最低级的魔兽,不光移动度慢,攻击也是有一定间隔的,只要不出现意外,我有十足的自信能够无损的挺到战斗结束。
对于我的解释,白人节和红茶不敢相信。
尽管史莱姆的动作确实很慢,可要做到完胜,除非拥有一套极品的平民装备,可以扛住史莱姆的攻击。
毕竟,史莱姆的近身强酸喷射也算是‘远程攻击’,在攻击上有优先权,而且攻击间隔仅为一秒;
要在一秒内连续几次完成百分百的闪避和攻击动作,对0级的平民来说几乎是不可完成的高难度任务……
至于拾荒麒麟之前的遭遇……
……只是运气罢了!
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红茶问出我内心的疑惑。
“设定没错。”白人节继续答道:“游戏里之所以这样设定有它的理由。另外玩家每升一级,hp会自动增加一点。”
“厄……”我再次愣住:
这样一来,本来就很占便宜的‘体力’岂不是更加变态……
就在这时,我突然想到自己现在的身体状况!
敏捷、力量,关乎一个战士的能力,度和力量相差悬殊的话,hp再多,也只是多一刀少一刀而已……
游戏之所以将力量和敏捷的比例设定得这么低,恐怕正是因为考虑到这一层。
如此一想,我也就释然了。
当即话锋一转:
“对了,白大哥,红茶姐,给我说说你们一开始是怎么分配属性的?”
这一问,正准备好好‘点化点化’拾荒麒麟的白人节和红茶,顿时有些反应不过来了……他们原本还想给他列举一些例如全hp加点等极端加点的弊端和局限性,没想到他竟突然不问了。
沉吟一下,白人节有些尴尬的道:
“我的就不用说了,当初没什么经验,随便乱加的,玩了快三十天了,到现在还没升到三阶,今后除非有极品装备,否则是不可能跻身高手行列了……这样吧,你给我说说,以后想做什么职业,我给你举几个例子参考参考。”
“白大哥进来一个月了?”
我吃了一惊,之前我一直以为他们也只是比我先进来几天,顶多也就十几天,所以等级才会这么‘低’——用好友学风的话来说,白人节就是个菜鸟了。
虽然我对《魔法纪元》了解极少,但是学风曾不止一次在我面前提及有关等阶的事情。
他说,在游戏里,凡是二十天内无法升到三阶能力的玩家,都是绝对的菜鸟;
二十天内提升到三阶实力前段,属一般游戏好手;
单凭自身努力,一个月内爬到三阶实力中段的(35级以上),配得上‘高手’称号!
像学风那样,短短不到一个月时间进入三阶实力后段(38级-39级),实力直逼顶级高手——四阶战士的玩家,在游戏里几乎都有着不弱的威望,甚至呼风唤雨……
再往上,就是神魔大6各国,屈指可数的四阶玩家,传说这几个练级度猛的狂人都是被‘幸运女神眷顾的宠儿’。
……
“嗯,我当时是跟你红茶姐一起进来的,不过我们当时比你辛苦多了,克林草原经常是几十个人守两三个史莱姆刷点,一天下来抢不到几个怪,简直不是人干的事……后来我就跟你红茶姐去学了一段时间生活技能,结果一做就是十天……”
听白人节说到这里,我顿时松了口气,还好,原来是开小差……
不过……生活技能是啥?
刚想问,突然现话题扯得有点远,好像还没弄明白属性点分配的问题。
重新回到属性分配的话题,白人节道:
“选择战士职业的话,初期一般偏重力量或体力;你现在已经有短匕在手,攻击够用了,我推荐7点体力,3点力量……硬扛着打,杀一、两个坐下休息,等hp回复上来再上,升1级大概也就半个小时……”
话音一落,我皱了皱眉:总算明白,为什么白人节练了二十天还是26级的原因——偏重力量和hp虽说比较安全稳妥,但是这种打法太被动了……
就跟草原上那些跟史莱姆你一下来我一下往的战斗一样,一副拼命赶时间抢经验的架势。
就算我不懂游戏,也绝对不愿意在游戏里玩得太过僵硬——另外我也不喜欢史莱姆的酸液,黏黏的,很多玩家身上都有被腐蚀的痕迹……
想到这里,我沉默下来:白人节和红茶或许是个不错的初期向导,但绝不是一个好的游戏好手。
来一切还得靠自己摸索。
终,我按照自己的想法,将十个初始自由属性点中的五点加在敏捷上,这样一来,防御就提升为2-2点;
剩余五点属性分别为三点力量和两点体力。
随即,我没有隐瞒的,把自己的分配告诉了白人节和红茶……
出乎我的意料,白人节和红茶虽然一开始有些惊讶,但是很快从另一方面肯定了这一主见。
在他们看来,任何玩家在游戏里扮演不同的角色,不一定都要做一敌十、敌百的级强者;
或许一次不经意的战斗里、某个短暂的时候挥出关键作用,就已经称得上成功!
就像最低级的经验宝宝,没人期望他能在战斗里作出怎样的贡献,他只要默默跟在队伍里,等到结束的时候,大家都会认识到经验宝宝的成果。
另外,肉盾……
平日里就负责顶怪,然后就是跟在队伍里混经验;但是一旦遇到Boss,肉盾的作用就会变得尤为重要,为队伍拖延一秒甚至可以改变整支队伍的命运,谁也不能小觑!
不过……
结束聊天的时候,红茶说出她对我的担忧:
点hp面对战斗始终有些冒险,升级后一定要加些体力,因为越往后面魔兽的等级越高,攻击和度也会相应提升,这点hp还不够魔兽下第二口的!即使面对史莱姆,也有很大的危险……
红茶和白人节善意的提点被我记在了心里,不过这并不代表我一定会那样去做,因为,在战斗方面,身为前机甲学员的我,比他们更有言权——尽管我只在里面呆了不到两年……
像史莱姆这样的最低级的魔兽,不光移动度慢,攻击也是有一定间隔的,只要不出现意外,我有十足的自信能够无损的挺到战斗结束。
对于我的解释,白人节和红茶不敢相信。
尽管史莱姆的动作确实很慢,可要做到完胜,除非拥有一套极品的平民装备,可以扛住史莱姆的攻击。
毕竟,史莱姆的近身强酸喷射也算是‘远程攻击’,在攻击上有优先权,而且攻击间隔仅为一秒;
要在一秒内连续几次完成百分百的闪避和攻击动作,对0级的平民来说几乎是不可完成的高难度任务……
至于拾荒麒麟之前的遭遇……
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