第37章 纸人游戏项目成立
第一次十连抽并没有抽到什么好玩意,张三继续点击十连抽图标。
嘴上默默念叨着:我愿献祭企鹅新游戏100%的收入,来个商城内没有的游戏吧!
叮,恭喜宿主抽中现金85000元。
叮,恭喜宿主抽中现金46000元。
叮,恭喜宿主抽中…
……
叮,恭喜宿主抽中深田咏美写真集一套。
嗯?
针不戳!这一波血赚了。
虽然这次抽奖也没有抽到什么好东西,但是张三觉得丝毫不亏…
两轮抽奖白白浪费自己二十万声望值,还没抽什么好东西,张三也没有心情继续抽下去了。
准备花费一些声望加一下个人能力值,
“系统,音乐给我加满!”
张三把音乐能力直接给加到了100,随后又把原画能力加到了50,剩下的声望值刚好可以买下一款游戏。
不过张三并没有购买新游戏,准备把背包中的那几款游戏制作出来后再买新的。
关闭了系统界面,张三走出办公室召集所有人开会。
恐怖游戏:《纸人》立项!
目前鲨鱼游戏工作室的规模已经扩大了好多,无论是程序猿还是原画、建模等专业人员,都招来了不少。
所以张三觉得完全可以一边维护穿越火线的运营,一边开启新游戏的项目。
“大家先看看会议桌上的游戏策划书和设计理念。”
张三说完后,又把投影仪打开,把提前让秦明画好的殷夫人给展现出来。
“我去,别跟我说这是那女鬼?”
“哎,明哥,这是你画的?”
“太漂亮了吧?”
“遇上她,哪舍得跑啊?”
“殷夫人?这那舍得跟她战斗啊?”
张三见这帮老色批看的差不多了,便开口说道。
“咳,想必大家也看到了,这是一款恐怖游戏的设计理念,具有我们华国传统恐怖元素的游戏。”
“游戏中囊括了鬼打墙、吊死鬼、纸钱等广为流传的传统恐怖元素,但也包含了一部分“偏门”,例如辟邪铜镜、金刚橛、虎头铜铃等等。”
“这样的好处就是,增加玩家的代入感,以上说的东西都是从小儿就听过的鬼故事中出现过的东西…”
张三为众人讲解了这款游戏的特点以及卖点,而后又指向了身后的殷夫人。
“这是游戏中令人心动的最美女鬼,殷夫人,我们可以将她作为游戏的宣传卖点…”
“最后,我们要把游戏中的场景与人物细节方面做到极致…”
张三准备将两部游戏合为一起,不去区分一、二部,直接制作成一个完整的游戏。
张三认为,前世的纸人一中的细节方面处理的不是很好。
所以这次准备将纸人一的环境和人物细节提升到与纸人贰相同,甚至更高。
而后张三又与众人商量了下游戏内容细节方面的事情,分好各自的工作。
“静仪,宣传,派人开始宣传游戏,去找秦明要游戏原画,找李四要宣传CG。”
“好的,老板。”
……
企鹅游戏大厦,CSOL项目组中。
马华堂非常关心这款游戏的制作进度,因为这款游戏将是限制鲨鱼游戏和张三发展的一次机会。
鲨鱼游戏和张三从寂寂无闻到现在的人尽皆知,仅仅用了不足半年的时间,这恐怖成长速度不得不让人提防。
“明天可以进行内测吗?”
“嗯,理论上是可以的,我们封测过后没有发现严重的问题。”
“好,明天正式内测。”
待马华堂说完这句话没多久,网络上就出现了《反恐精英OL》铺天盖地的游戏宣传。
次日上午,反恐精英OL上架畅游游戏平台与斯缇姆游戏平台,这也让反恐精英OL的用户量成直线上涨。
由于反恐精英OL的内测是不限名额的,这就导致许多没有玩到穿越火线的玩家转入企鹅的怀抱当中。
…
林俊是plpl视频的知名UP主,他早在穿越火线第一批内测时就拿到了内测名额。
而今天,林俊准备试玩一下企鹅的新游戏反恐精英OL,然后再将两款游戏出一期对此视频。
将每个模式试玩一遍过后,林俊认真的写下文案,剪辑游戏画面视频,然后发布到了plpl。
由于关注这两款游戏的人太多了,视频上传没过多久,热度就开始攀升起来。
“哇,这里有大佬把两款游戏做了对比!”
“爱了爱了,看样子都不错啊?”
“我感觉穿越火线好玩一点!”
“为啥反恐没有幽灵模式?”
“反恐精英不错啊,生化模式的僵尸更真实一些!”
“这个生化我爱了,CF的感染体是啥?”
“背景不同好吗?非要做比较有意思吗?”
“两款游戏各有各的优点吧。”
“反恐精英不错,以后就玩这个了,穿越还要抢内测资格,不等了。”
当网友们看到两款游戏的对比视频后,多数人都表示反恐的生化更好玩一些,穿越的爆破和幽灵模式更有意思一些。
随着这个视频越来越火,张三也注意到了它的存在,随手点开看了一眼。
视频的内容就是把两款游戏的各个模式和武器地图进行对比,从而分析出双方的优点与缺点。
张三所想的是,这种东西在前世真的是看够了,他也早就想到会出现这种情况了。
双方各执一词,互相对喷了十几年之久,哪怕到了2021年,你敢在网上说一句穿越火线比CSOL好玩,就会出现一大帮键盘侠过来喷你。
在张三看来,这个视频分析的就很到位,在娱乐PVP(生化)与PVE(挑战/大灾变)方面,反恐精英OL的确做的比穿越火线强。
在竞技PVP方面,穿越火线还是略胜一筹的,但是两款游戏在后期都出现了各种神器,纷纷全退了一大帮玩家。
所以,这一世张三在最初选择了穿越火线,至少没有出现21世纪的科幻武器。(当初我就应该选择CSGO,不过为了剧情,没办法,诸位轻喷!)
不过既然自己选择了穿越火线,那么在这一世中,反恐就等着被吊打吧!
想到这里,张三嘴角露出了意味深长的笑容。
……
Ps:提前通知,剧情需要,后面会有穿越吊打反恐的内容,我先道歉,各位读者们请理智阅读,游戏真的没有高低之分。
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嘴上默默念叨着:我愿献祭企鹅新游戏100%的收入,来个商城内没有的游戏吧!
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叮,恭喜宿主抽中深田咏美写真集一套。
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“系统,音乐给我加满!”
张三把音乐能力直接给加到了100,随后又把原画能力加到了50,剩下的声望值刚好可以买下一款游戏。
不过张三并没有购买新游戏,准备把背包中的那几款游戏制作出来后再买新的。
关闭了系统界面,张三走出办公室召集所有人开会。
恐怖游戏:《纸人》立项!
目前鲨鱼游戏工作室的规模已经扩大了好多,无论是程序猿还是原画、建模等专业人员,都招来了不少。
所以张三觉得完全可以一边维护穿越火线的运营,一边开启新游戏的项目。
“大家先看看会议桌上的游戏策划书和设计理念。”
张三说完后,又把投影仪打开,把提前让秦明画好的殷夫人给展现出来。
“我去,别跟我说这是那女鬼?”
“哎,明哥,这是你画的?”
“太漂亮了吧?”
“遇上她,哪舍得跑啊?”
“殷夫人?这那舍得跟她战斗啊?”
张三见这帮老色批看的差不多了,便开口说道。
“咳,想必大家也看到了,这是一款恐怖游戏的设计理念,具有我们华国传统恐怖元素的游戏。”
“游戏中囊括了鬼打墙、吊死鬼、纸钱等广为流传的传统恐怖元素,但也包含了一部分“偏门”,例如辟邪铜镜、金刚橛、虎头铜铃等等。”
“这样的好处就是,增加玩家的代入感,以上说的东西都是从小儿就听过的鬼故事中出现过的东西…”
张三为众人讲解了这款游戏的特点以及卖点,而后又指向了身后的殷夫人。
“这是游戏中令人心动的最美女鬼,殷夫人,我们可以将她作为游戏的宣传卖点…”
“最后,我们要把游戏中的场景与人物细节方面做到极致…”
张三准备将两部游戏合为一起,不去区分一、二部,直接制作成一个完整的游戏。
张三认为,前世的纸人一中的细节方面处理的不是很好。
所以这次准备将纸人一的环境和人物细节提升到与纸人贰相同,甚至更高。
而后张三又与众人商量了下游戏内容细节方面的事情,分好各自的工作。
“静仪,宣传,派人开始宣传游戏,去找秦明要游戏原画,找李四要宣传CG。”
“好的,老板。”
……
企鹅游戏大厦,CSOL项目组中。
马华堂非常关心这款游戏的制作进度,因为这款游戏将是限制鲨鱼游戏和张三发展的一次机会。
鲨鱼游戏和张三从寂寂无闻到现在的人尽皆知,仅仅用了不足半年的时间,这恐怖成长速度不得不让人提防。
“明天可以进行内测吗?”
“嗯,理论上是可以的,我们封测过后没有发现严重的问题。”
“好,明天正式内测。”
待马华堂说完这句话没多久,网络上就出现了《反恐精英OL》铺天盖地的游戏宣传。
次日上午,反恐精英OL上架畅游游戏平台与斯缇姆游戏平台,这也让反恐精英OL的用户量成直线上涨。
由于反恐精英OL的内测是不限名额的,这就导致许多没有玩到穿越火线的玩家转入企鹅的怀抱当中。
…
林俊是plpl视频的知名UP主,他早在穿越火线第一批内测时就拿到了内测名额。
而今天,林俊准备试玩一下企鹅的新游戏反恐精英OL,然后再将两款游戏出一期对此视频。
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“哇,这里有大佬把两款游戏做了对比!”
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“为啥反恐没有幽灵模式?”
“反恐精英不错啊,生化模式的僵尸更真实一些!”
“这个生化我爱了,CF的感染体是啥?”
“背景不同好吗?非要做比较有意思吗?”
“两款游戏各有各的优点吧。”
“反恐精英不错,以后就玩这个了,穿越还要抢内测资格,不等了。”
当网友们看到两款游戏的对比视频后,多数人都表示反恐的生化更好玩一些,穿越的爆破和幽灵模式更有意思一些。
随着这个视频越来越火,张三也注意到了它的存在,随手点开看了一眼。
视频的内容就是把两款游戏的各个模式和武器地图进行对比,从而分析出双方的优点与缺点。
张三所想的是,这种东西在前世真的是看够了,他也早就想到会出现这种情况了。
双方各执一词,互相对喷了十几年之久,哪怕到了2021年,你敢在网上说一句穿越火线比CSOL好玩,就会出现一大帮键盘侠过来喷你。
在张三看来,这个视频分析的就很到位,在娱乐PVP(生化)与PVE(挑战/大灾变)方面,反恐精英OL的确做的比穿越火线强。
在竞技PVP方面,穿越火线还是略胜一筹的,但是两款游戏在后期都出现了各种神器,纷纷全退了一大帮玩家。
所以,这一世张三在最初选择了穿越火线,至少没有出现21世纪的科幻武器。(当初我就应该选择CSGO,不过为了剧情,没办法,诸位轻喷!)
不过既然自己选择了穿越火线,那么在这一世中,反恐就等着被吊打吧!
想到这里,张三嘴角露出了意味深长的笑容。
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Ps:提前通知,剧情需要,后面会有穿越吊打反恐的内容,我先道歉,各位读者们请理智阅读,游戏真的没有高低之分。
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