第691章 糟糕的评价
第691章糟糕的评价
“爱子,咱们这个游戏的评价很差啊,好多人都给了咱们差评!”
一大早的时间,和美与音酱罕见的没有睡懒觉,而是早早的爬起来在自己的电脑上看死亡细胞最新的销售成绩。
根据销售成绩来看,死亡细胞的效果还是可以的,从当天晚上到第二天早晨,购买的玩家已经超出了三万多。
这差不多是她们三人的名气加上竹游星小号自带的名气加成所带来的效果。
然而和美还没等因为游戏销量不错而沾沾自喜呢,就发现游戏的普遍评价只能用糟糕来形容。
一大早的功夫就已经有几十个人快速的评价这个游戏。
而他们的评价中有超过九成都在抱怨游戏过于困难了,让他们玩着非常的难受。
不出意外的,这些人给这个游戏一个大大的差评,他们都认为这游戏根本就没有道理出现在这个世界上,为什么一个故意设置这么高难度的游戏还会诞生在这个世界之中?这完全没道理。
他们严重怀疑制作人是酒喝多了,然后把难度调整成这个样子。
而且不只是难度的问题,这游戏的回复血量的东西也非常稀少,哪怕难度降低,但是被小怪给连续伤害也同样够受的。
于是在早晨的时间游戏评价就变成了差评如潮。
这就让和美有点慌张起来,然后她赶忙去找音酱,发现音酱也皱着眉头在自己的房间里正看着游戏评价信息,两人一时间都不知道该怎么办了,这个时候她们才想起来去找爱子。
爱子似乎是因为之前游戏开发太过疲惫,经过竹游星劝说,她反而在游戏开发结束的第一时间就彻底放松下来。
然后三只女孩子昨天晚上还跑到好几个地方大吃特吃,庆祝又一款游戏成功发售。
等回来后,爱子就直接连衣服都不脱就趴在床上睡到现在,直到被音酱与和美摇醒。
“差评?什么差评?”
渐渐苏醒的爱子还有些迷糊,不知道发生了什么事情。
“就是咱们的游戏好像不受欢迎,很多人给了咱们游戏大大的差评,你说这个该怎么办啊?”
和美说完后又开始喃喃自语起来:“我就觉得难度应该降低一些才对这样的难度还是太为难玩家们了。”
爱子也慢慢清醒,然后立刻从床上下来,冲到自己的电脑前查看数据。
此时此刻爱子还觉得自己的头有点痛,看来昨天疯玩的有点太厉害了一些,自己放松的也太多了点。
但这并不影响她看看当下游戏评价如何。
她和和美他们一样先看了一眼游戏销量,看着这个销量爱子略感心安,这可比她想象中销量要好很多。
如果没有什么意外的话,这游戏的首日销量都有可能达到五六万的规模。
她们上一款游戏卖出去十万份的时候都用了很长时间,而这游戏只用这么短时间,真的是很不错了。
接着她又按照和美她们说的看了一眼评价的区域,然后她的眉头也逐渐皱起来。
“这评价……好像确实比想象中的要差很多。”
“这不是差很多,是差的非常多啊!”
在一旁和美略微激动地说着。
“如果继续这样下去的话,咱们的口碑都有可能会被白坏掉。”
爱子似乎有些犹豫起来,但是她却还是摇了摇头说:“我们应该维持现状,不应该调整难度。”
“啊?不调整难度的话岂不是会有更多人给出糟糕的评论?”
爱子说:“这是竹游老师当初格外强调的,这游戏的难度是其独特的特色之一,既然是特色,那么就不应该轻易的改变才对。”
“可是……”
“没什么可是的,其实我也同样觉得这样的难度会比较合适,这也并不仅仅是竹游老师这么说。”
音酱在一旁沉思片刻后说:“那我们要不要再给竹游老师打个电话咨询一下?”
爱子摇头:“不能再过多的麻烦竹游老师,他已经帮助咱们太多了,如果什么东西都问对方的话,那不就代表着咱们没有任何成长吗?”
和美有些焦急的说:“但是就这样放任不管的话……”
爱子打断了和美的话,然后指着屏幕说:“这还仅仅只是开始而已,这些评价还不能证明什么,你们想想这些评价的人才玩了多长时间这款游戏?你们自己可是都玩过死亡细胞的,伱们应该最清楚咱们游戏至少要有十几个小时的总游玩时长才能真正体会到这游戏的魅力。”
音酱说:“所以你的意思是暂时等等?看看后续的评价再说?”
爱子犹豫片刻,然后又坚定的点了点头:“没错,我认为应该我们先自己观望一下,然后再考虑是否去咨询竹游老师,现在因为这点小事就着急的去找竹游老师,我觉得不太好。”
爱子都这么说了,和美与音酱也不再坚持。
毕竟这次按照三人的约定,这款游戏将是爱子来主导,爱子有权利来确定接下来游戏的开发方向。
早晨,越来越多的人从睡梦中苏醒,他们有的是上班族,有的是学生,还有就是无业游民。
有人在打开电脑的时候自然而然的就注意到了死亡细胞这款刚刚公布的新独立游戏。
制作这个独立游戏的制作人还是名气非常大的,被称为独立游戏鼻祖的‘任天堂就特娘的是世界主宰’还有在独立游戏圈子里小有名气的三角游戏工作室。
这三角游戏工作室还是三个漂亮的女大学生共同创办的,当初还有过相关的采访,通过这个采访三只女孩狠狠的赚了一波人气。
一个名气很大,一个名气不错,这两伙人联合制作的游戏,那确实是很值得期待的。
只是当他们购买然后进入游戏后,就立刻觉得自己这怕不是被坑了。
这游戏的难度有点高的吓人。
仅仅只是半个小时的功夫,就劝退了超过八成的玩家。
然后他们大部分非常果断的选择退款。
如今战网平台的退款方式也非常多样,玩家都可以轻易完成退款的操作。
只要游玩时间不超过两小时就行。
除了这立刻被劝退的八成之外,剩下的两成就是还能稍微耐心玩的玩家,但是他们之中能坚持下来的也同样不多。
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“爱子,咱们这个游戏的评价很差啊,好多人都给了咱们差评!”
一大早的时间,和美与音酱罕见的没有睡懒觉,而是早早的爬起来在自己的电脑上看死亡细胞最新的销售成绩。
根据销售成绩来看,死亡细胞的效果还是可以的,从当天晚上到第二天早晨,购买的玩家已经超出了三万多。
这差不多是她们三人的名气加上竹游星小号自带的名气加成所带来的效果。
然而和美还没等因为游戏销量不错而沾沾自喜呢,就发现游戏的普遍评价只能用糟糕来形容。
一大早的功夫就已经有几十个人快速的评价这个游戏。
而他们的评价中有超过九成都在抱怨游戏过于困难了,让他们玩着非常的难受。
不出意外的,这些人给这个游戏一个大大的差评,他们都认为这游戏根本就没有道理出现在这个世界上,为什么一个故意设置这么高难度的游戏还会诞生在这个世界之中?这完全没道理。
他们严重怀疑制作人是酒喝多了,然后把难度调整成这个样子。
而且不只是难度的问题,这游戏的回复血量的东西也非常稀少,哪怕难度降低,但是被小怪给连续伤害也同样够受的。
于是在早晨的时间游戏评价就变成了差评如潮。
这就让和美有点慌张起来,然后她赶忙去找音酱,发现音酱也皱着眉头在自己的房间里正看着游戏评价信息,两人一时间都不知道该怎么办了,这个时候她们才想起来去找爱子。
爱子似乎是因为之前游戏开发太过疲惫,经过竹游星劝说,她反而在游戏开发结束的第一时间就彻底放松下来。
然后三只女孩子昨天晚上还跑到好几个地方大吃特吃,庆祝又一款游戏成功发售。
等回来后,爱子就直接连衣服都不脱就趴在床上睡到现在,直到被音酱与和美摇醒。
“差评?什么差评?”
渐渐苏醒的爱子还有些迷糊,不知道发生了什么事情。
“就是咱们的游戏好像不受欢迎,很多人给了咱们游戏大大的差评,你说这个该怎么办啊?”
和美说完后又开始喃喃自语起来:“我就觉得难度应该降低一些才对这样的难度还是太为难玩家们了。”
爱子也慢慢清醒,然后立刻从床上下来,冲到自己的电脑前查看数据。
此时此刻爱子还觉得自己的头有点痛,看来昨天疯玩的有点太厉害了一些,自己放松的也太多了点。
但这并不影响她看看当下游戏评价如何。
她和和美他们一样先看了一眼游戏销量,看着这个销量爱子略感心安,这可比她想象中销量要好很多。
如果没有什么意外的话,这游戏的首日销量都有可能达到五六万的规模。
她们上一款游戏卖出去十万份的时候都用了很长时间,而这游戏只用这么短时间,真的是很不错了。
接着她又按照和美她们说的看了一眼评价的区域,然后她的眉头也逐渐皱起来。
“这评价……好像确实比想象中的要差很多。”
“这不是差很多,是差的非常多啊!”
在一旁和美略微激动地说着。
“如果继续这样下去的话,咱们的口碑都有可能会被白坏掉。”
爱子似乎有些犹豫起来,但是她却还是摇了摇头说:“我们应该维持现状,不应该调整难度。”
“啊?不调整难度的话岂不是会有更多人给出糟糕的评论?”
爱子说:“这是竹游老师当初格外强调的,这游戏的难度是其独特的特色之一,既然是特色,那么就不应该轻易的改变才对。”
“可是……”
“没什么可是的,其实我也同样觉得这样的难度会比较合适,这也并不仅仅是竹游老师这么说。”
音酱在一旁沉思片刻后说:“那我们要不要再给竹游老师打个电话咨询一下?”
爱子摇头:“不能再过多的麻烦竹游老师,他已经帮助咱们太多了,如果什么东西都问对方的话,那不就代表着咱们没有任何成长吗?”
和美有些焦急的说:“但是就这样放任不管的话……”
爱子打断了和美的话,然后指着屏幕说:“这还仅仅只是开始而已,这些评价还不能证明什么,你们想想这些评价的人才玩了多长时间这款游戏?你们自己可是都玩过死亡细胞的,伱们应该最清楚咱们游戏至少要有十几个小时的总游玩时长才能真正体会到这游戏的魅力。”
音酱说:“所以你的意思是暂时等等?看看后续的评价再说?”
爱子犹豫片刻,然后又坚定的点了点头:“没错,我认为应该我们先自己观望一下,然后再考虑是否去咨询竹游老师,现在因为这点小事就着急的去找竹游老师,我觉得不太好。”
爱子都这么说了,和美与音酱也不再坚持。
毕竟这次按照三人的约定,这款游戏将是爱子来主导,爱子有权利来确定接下来游戏的开发方向。
早晨,越来越多的人从睡梦中苏醒,他们有的是上班族,有的是学生,还有就是无业游民。
有人在打开电脑的时候自然而然的就注意到了死亡细胞这款刚刚公布的新独立游戏。
制作这个独立游戏的制作人还是名气非常大的,被称为独立游戏鼻祖的‘任天堂就特娘的是世界主宰’还有在独立游戏圈子里小有名气的三角游戏工作室。
这三角游戏工作室还是三个漂亮的女大学生共同创办的,当初还有过相关的采访,通过这个采访三只女孩狠狠的赚了一波人气。
一个名气很大,一个名气不错,这两伙人联合制作的游戏,那确实是很值得期待的。
只是当他们购买然后进入游戏后,就立刻觉得自己这怕不是被坑了。
这游戏的难度有点高的吓人。
仅仅只是半个小时的功夫,就劝退了超过八成的玩家。
然后他们大部分非常果断的选择退款。
如今战网平台的退款方式也非常多样,玩家都可以轻易完成退款的操作。
只要游玩时间不超过两小时就行。
除了这立刻被劝退的八成之外,剩下的两成就是还能稍微耐心玩的玩家,但是他们之中能坚持下来的也同样不多。
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